• 《风花雪月》在《火纹》系列史上实现了又一个维度级的扩展,将一整套新玩法融入了进来,加上货真价实的三条主线,使得本作在体量方面达到了瞠目结舌的量级,当然其中一部分的新系统、新玩法并没有得到充分的发挥,甚至还略显鸡肋,但确实让老《火纹》迷们看到了这个系列锐意革新的方向。

  • 《火焰纹章:风花雪月》成功描绘了由魅力十足的领袖所掌控的战场,在这片土地上,没有哪方势力能解决所有的问题。由于加入了新的战略元素,本作的战斗变得更加紧张刺激,丰富的参战阵容组合也非常令人着迷。游戏加入了对部队进行训练和加强羁绊的要素,同时还包括海量活动和多样选择,绝对值得反复游玩。

  • 本作在背景设定上宏大细致,剧情走向震撼人心,具备系列历史上突破性的音画表现力,同时还伴有多周目的充实游戏内容,但在最上级职业的设计上缺乏了一定的个性化特色,单位出击数量受限,在一定程度上影响了大战场的气势。

  • 游戏设计在校园情境是个巧妙的选择,带来了系列前所未有的讨喜风格,但没有流于媚俗。得益于扎实丰满的剧本,每个角色都真实可信,校园生活其实是被简化了的,但角色剧情让这段生活充满了美好回忆。但游戏场景美术乏善可陈,战斗动画也缺乏吸引力。

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